FORMATION AUTOCAD 3D

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Être capable d’utiliser de manière rapide, rationnelle et autonome les outils de dessin et de modification 3D, le système de coordonnées tridimensionnel et de manipuler des vues et des volumes.
Dessinateurs, chargés d’affaires, conducteurs de travaux,…

Connaître l’environnement Windows et savoir utiliser Autocad en 2D (voir stage 0T12/1).

 CERTIFICATION

ISOGRAD / CODE RS :

Autocad : RS6955

 

 

Notion de base 3D

  • Définition de coordonnées 3D
  • Manipulation du système de coordonnées utilisateur (SCU)
  • Définition des vues 3D : outils de visualisation
  • Définition d’une vue en projection parallèle ou en perspective
  • Multi fenêtrage : création des vues, agencement
  • Organisation des vues dans l’espace
 
 

Création d’objet 3D

  • Modèle filaire
  • Création de maillage
  • Création de maillage prédéfini (Primitive)
 
 

Création d’éléments 3D solides

  • Changer un dessin 2D en un modèle 3D
  • Eléments primaires (parallélépipède, Cylindre, sphère, etc.)
  • Eléments 2D transformés (révolution, extrusion)
 
 

Eléments solides simples

  • Créer des primitives simples et complexes
  • Fusionner des primitives
 
 
Eléments solides complexes
  • Opération d’extrusion  
  • Opération de révolution  
  • Opération d’interférence
  • Opération de coupe
 
 

Modification des solides

  • Opérateurs booléens
  • Section de plusieurs solides  
  • Arrondir ou biseauter les coins  
  • Dessiner une coupe
  • Modifier la hauteur, largeur, longueur
  • Propriété d’un solide (volume, surface, poids,etc..)
 
 

Extraction d’éléments 2D

  • Coupes, sections
 
 

Mise en page pour l’impression

  • Gestion des vues dans l’espace objet et papier
  • Création de vue de base, ISO (droite, gauche, dessus, dessous,) avec gestion de type de ligne (traits cachés)
  • Impression en vue de cacher des fenêtres flottantes
 
 

Rendu réaliste

  • Choix des points de vue
  • Matériaux : définition, modification et application de matériaux
  • Mapping : affectation d’un mappage sur une face d’un solide 3D
  • Source de lumière : utilisation de lumière,ajout, création, modification, ombrage…
  • Rendu : définition des conditions de rendu, fusion avec un fond (arrière-plan)
  • Fichiers images : création, enregistrement
  • Impression

QCM, tour de table, observation,

Apports théoriques et de très nombreux exercices sur micro-ordinateurs, support numérique.

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